L’association Fly.Simvol et
ROTW, groupe de production de graticiels pour le simulateur FLY ! II
http://fly.simvol.org
=================================================
Scène de MENDE BRENOUX (LFNB)

UTILISABLE UNIQUEMENT AVEC FLY ! II

par Thierry Pétris (ROTW)
Avril 2006
version : LFNB_v1
==================================================

------------------
Localisation
------------------

	Scène de l'aérodrome de Mende Brenoux( LFNB ) en Lozère - France
	

-------------------------------
Description du produit
-------------------------------
Réalisation :

	Mende est une scène créée à 100% avec des bâtiments spécifiques.
	Les objets 3D ont été crées grâce à BinEdit et les textures grâce à Paint et Paint Shop Pro.
	Il s'agit d'une scène jour. 
	
Contenu :

	LFNB-lisezmoi.txt				: le présent fichier
     	ALFNB.POD					: les fichiers taxiways LFNB.TMS et LFNB.BGR
	Scn_LFNB_v1.POD et scn-LFNB-v1.scf		: éléments 3D de la scène
	MAR_LFNB.POD et WS1_LFNB.NFO			: fichiers manche à air de Mende
	Windsocket_v3c.POD				: fichier modeles de manches à air
	WindSocketF_v30.dll				: Dll des manches à air


Vous pouvez trouver la carte VAC de Mende Brenoux sur le site "http://www.sia.aviation-civile.gouv.fr/aip/enligne/METROPOLE/AIP/VAC/index.htm#TopOfPage"

---------------
Pré requis
----------------


----------------
Installation
----------------

Décompressez le fichier téléchargé dans un répertoire temporaire.

A) Installation de la Scène :

1 - Créer le répertoire "Mende" dans : ...\Fly! II\Scenery
2 - Placer les fichiers Scn_LFNB_v1.POD et scn-LFNB_v1.scf dans ce répertoire
3 - Placer le fichier ALFNB.POD dans : ...\Fly! II\Taxiway
	(Les courageux peuvent dépoder le fichier ALFNB.POD et repodez les deux fichiers LFNB.TMS et LFNB.BGR dans le fichier 
	 des taxiways des aérodromes français, si celui-ci n'a pas encore été mis à jour)


B) Installation de la manche à air : 

1 - Placer les fichiers MAR_LFNB.POD et Windsocket_v3c.POD dans le répertoire ...\Fly! II\Aircraft\MaR (ou divers ou stuff ou comme vous voulez) à créer éventuellement
2 - Placer le fichier WindSocketF_v30.dll dans : ...\Fly! II\Module\PC
3 - Placer le fichier WS1_LFNB.NFO dans : ...\Fly! II\World

	remarque : si vous avez déjà installé les MaRv3 (disponibles sur fly.simvol.org) vous avez simplement
		que les fichiers MAR_LFNB.POD à placer dans \Fly! II\Aircraft\MaR (ou divers ou stuff ou ...) et WS1_LFNB.NFO dans : ...\Fly! II\World



Remarques sur la fluidité : 
-------------------------

Selon votre configuration, vous pouvez modifier les paramétrages de l'option "environnement" pour améliorer la fluidité (Fps):
	- soit en mettant le niveau de détail à normal au lieu de complexe (+8/10 fps)
	- soit en diminuant la visibilité, le radius haute résolution et le rayon de résolution moyenne de moitié (+4/5 fps).


----------------------
Remerciements
----------------------
A Beralex et TJ, tous deux du ROTW, pour leurs travaux faits (...et à venir),
A José BERTANIER de l'Aéroclub de la Lozère pour ses photos de l'aérodrome et sa gentillesse,
A la CCI de la Lozère pour sa collaboration et tout particulièrement à Jean-Louis JULIEN, Agent AFIS à l'aérodrome pour ses photos et sa disponiblité.

-------------------------
Mentions légales
------------------------
Copyright (C) 2006 ROTW

L’auteur décline toutes responsabilités concernant l’utilisation de ce graticiel.
TRI n’est en aucun cas concerné par cet ajout à son simulateur.
Il s’agit d’un graticiel et tout usage ou distribution commerciale, quel qu’en soit le moyen (CD-ROM de magazine payant ou compilation sur CD, etc…), est strictement interdit.
Toute utilisation de ce graticiel dans d’autres produits gratuits nécessite l’autorisation explicite du ROTW et implique la reproduction in extenso de ce fichier LFLG-lisezmoi.TXT.



Bons vols !

----------------------------          
Mentions spéciales
----------------------------
Hommage à Richard
